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蘋果設計師:iPhone曾數次「死裡逃生」差點被放棄開發!

蘋果設計師:iPhone曾數次「死裡逃生」差點被放棄開發!
科技網站《AppleInsider》周二(31日)報導,蘋果 (Apple Inc.)(AAPL-US) 首席設計師 Jonathan Ive 爵士透露,當初 iPhone 打造過程遭逢太多看似無法克服的科技挑戰,曾經「數度」想要放棄此產品。

Ive 在英國奧運商業會議上發言指出:「當時有一些根本性的問題,我們無法找到解決方式,幾乎要放任此智慧手機計畫胎死腹中。」

他另外表示,蘋果對於 iPhone 帶來的營收感到相當歡迎,但他們的目的並不是僅為了賺錢。

Ive 聲稱:「以早期的原版模型機來看,用戶拿起電話就位,耳朵就會觸及螢幕感應按鈕。我們必須研究各種耳廓、下顎形狀、膚色和髮型等等影響因素... 這只是其中一個例子,我們真正想做的太多,但能實現的太少。」

蘋果隨後發展出一款貼近感應器,讓 iPhone 螢幕觸碰到用戶臉頰時,不會因此碰到按鍵,甚或導致對話中斷。賈伯斯(Steve Jobs)在 2007 年 1 月介紹首款 iPhone 時,也曾對此技術特別提出盛讚。

蘋果設計技術往往並不對外透明化,而現以三星電子 (Samsung Electronics Co.)(005930-KR) 為主,各路競爭對手展開專利糾紛,三星在法庭上宣稱,他們也有一支類似 iPhone 的手機設計原樣。

其他業者不似蘋果那般果斷,三星和其他商家並未全力投入解決蘋果碰到的上述瓶頸問題,反而選擇擱置不管,或者乾脆推出僅有外貌類似 iPhone,但功能遠遠不及的同類商品,讓消費者為之唾棄。

如同南韓樂金 (LG Electronics Inc.)(066570-KR) 的 Prada 智慧手機,上市時間甚至比 iPhone 早幾個月,但隨即因為價格過高,功能表現卻有限等原因,遭受慘痛失敗。

目前專利糾紛正熾的三星方面,平板電腦和智慧手機產品外觀均和蘋果非常貼近,連自家專利律師在法庭上都難以分辨。

Ive 在 1992 年進入蘋果,爾後和賈伯斯共同合作研發,努力不懈追求最理想的產品,終於在 2007 年推出改變世界的劃時代性智慧手機。
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