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三國志12 效用和數值加成的效果

三國志12 效用和數值加成的效果
這代屬性各有各的強大,看了這個你還會忽略其中一個屬性嗎?

①統帥:

直接影響戰場的戰鬥力(攻擊力、防禦力、破壞力的“基礎數值”)

影響最大帶兵數量,影響募兵效果,影響軍事的輸送指令的攜帶量

【特殊】

數值大於90後,戰鬥開始部隊機動力上升

數值大於100後,戰斗在陷入危機時,會出現“底力”效果,部隊防禦力增加1.5倍

②武力:

直接影響特殊攻擊的威力

影響一騎討的牌組選擇數量和必殺、反擊的出現概率

影響在巡查局裡名聲的提升幅度

【特殊】

數值大於90後,發動特殊攻擊2次裡必定有一次為2連放(可看成2倍傷害)

數值大於100後,發動特殊攻擊必定為2連放
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