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《吞食天地 3》週五公測 可愛武將設計解析

《吞食天地 3》週五公測 可愛武將設計解析
中華網龍今日宣布,自製 3D 三國續作《吞食天地 3 Online》明(30)日正式在台港澳啟動公測。遊戲製作人陳韋州、美術總監郭秉奇今日特別解析遊戲結合電影式動畫劇情演出的方式、武將創作靈感等特色,遊戲代言人「豆花妹-蔡黃汝」化身可愛角色「巴豆妖」的好朋友與巴豆妖一起現身記者會,號召玩家明日加入遊戲行列,遊戲也將推出 Q 版「小豆花」角色。

    中華網龍今日舉辦《吞食天地 3 Online》上市記者會,現場佈置結合遊戲場景,架設了「張家包仔」、「任添堂」等店舖還有「虎牢關」等。

    中華網龍總經理呂學森表示,22 年前大學三年級時,他與中華網龍副總劉裕敏合作製作了《吞食天地》單機版遊戲,並參加由智冠所舉辦「金磁片獎」而得名,開啟了他們踏入遊戲產業之門,所以《吞食天地 3 Online》推出對他與劉副總意義非凡,每當旗下研發團隊製作《吞食天地 Online》系列作品時,他們都會讓研發團隊努力自由發揮,但也再三叮嚀不能讓玩家與他們失望。

    他表示,遊戲前兩週舉行封測時玩家反應熱烈,前幾天甚至有名香港玩家主動打電話來,說參加封測時很喜歡這款遊戲、想送禮物給研發團隊,雖然他們後來婉拒禮物,但熱情的玩家還是寄了卡片來鼓勵,讓他們非常開心。以前《吞食天地 Online》系列為 2D 回合制,如今《吞食天地 3 Online》採用 3D 回合制,將給玩家不同的感受,一代當初收月費同上達 5 萬多人,二代免費制達到 9 萬多人,他期望遊戲上市一個月內能達到 10 萬人同時上線的目標。至於《吞食天地 3》去年參展東京電玩展獲得許多國外廠商的注意,目前確定已經授權馬來西亞、新加坡等亞洲四國家。

    針對媒體問到有玩家建議《吞食天地 3》內容頗豐富、可以推出單機遊戲,還有未來此系列研發方向等,呂學森表示,目前沒有規劃單機版本,但或許未來可以考慮,而未來也可朝跨平台方向,甚至可以考慮在顧及三國等原有基本要素下,加入一些其他題材內容。

    ◆ 遊戲特色

    記者會現場由副總經理劉裕敏介紹遊戲特色,展示特點包括 3D 畫面進化、KUSO 劇情、可愛武將、逗趣角色與特色場景、華麗戰鬥畫面與經典吞食系列內容。他表示,三代採用更加自由的 3D 風格,加入「電影式動畫劇情演出」,並延續前作經典內容,在劇情任務、副本、場景等皆融入大量逗趣、KUSO 元素。人物角色採用充滿漫畫感的「黏土人概念」,如卡漫般可愛模樣,造型多樣自由穿搭,以吸引玩家的目光。《吞食天地 3 Online》開戰後,除了定期展開玩家熟悉的團 P、亂鬥活動,歡慶開戰還將舉辦「五行八卦會」、「美姬愛心送」等。

    中華網龍表示,當玩家進入《吞食天地 3 Online》活潑生動的劇情故事隨即展開,一開場「桃園結義」開頭動畫馬上將玩家帶進一個充滿想像、趣味的國度。遊戲除了融入 3D 技術,更在遊戲故事與視覺呈現上放入許多研發團隊的巧思,讓劇情任務與美術風格上做更緊密結合,不僅力求人物角色的多元變化與細緻度,在各個場景、每個城鎮、店面、招牌等也有許多輕鬆幽默、Kuso 好玩的元素,玩家和居民們聊聊將會有意想不到的收獲。

    中華網龍指出,《吞食天地 3 Online》人物角色設定風格上以「黏土人質感」概念為出發點,設計出圓滾滾三頭身,充滿漫畫感、可愛的人物角色造型,在 3D 技術的質感呈現下,突顯了每個 Q 版角色、武將的可愛魅力,同時設計栩栩如生的動作與表情。承襲《吞食天地》系列遊戲「武將收服」特色,三代在網羅武將上不管是「歷史名將」或「可愛系」、「鬼怪系」等 KUSO 武將類型都等待玩家來收集。遊戲開戰後首先將開放 70 個以上武將種類,玩家可隨著任務過程,捕捉收服喜愛的各種武將。

    另外,相較於過去玩家一旦選定職業後就不能反悔,《吞食天地3 Online》打破「職業限制」、推出全新「自由轉職系統」,初期玩家擔任的是「百姓」這個初心者職業,但之後可以選擇眾多的職業做替換、可無限轉換職業,讓玩家面對不同的怪物做戰鬥上調整。在副本方面,研發團隊則希望帶給玩家熱鬧歡樂的氣氛,遊戲中透過劇情動畫的穿插演出,加上各大 BOSS 出現時的氣勢,如道法高超的「南華老仙」挾帶風雷之力現身、戰神「呂布」手持方天畫戟橫掃千軍震撼登場等,希望讓玩家更身歷其境。

    ◆ 製作人解析研發想法

    《吞食天地 3》遊戲製作人陳韋州、美術總監郭秉奇趁記者會登場前先接受了巴哈姆特 GNN 等媒體訪問。陳韋州表示,遊戲從 2D 邁向 3D 化後,戰鬥上可以有很多不同表現,以往 2D 只能角色跑過去、然後用光影展現戰鬥,如今 3D 可以運鏡改變大小、在戰鬥上也可以加入大絕招等表演手法;至於角色 Avatar 可以讓人物動作、表情更生動與 Kuso 等,遊戲任務也在過去經驗基礎上融入新元素,讓玩家可以像看電影一樣地來進行任務,就像看有趣的動畫一般。而他們也為武將賦予了不同的個性甚至帶點 Kuso 元素,像是劉備設定就是個性宅心仁厚,但就有點愛說教、很喜歡碎碎念,一直勸人向善;而趙雲雖然武功高強,卻是個大路吃。

    陳韋州說,在呈現整個電影動畫的表現手法時,像玩家若是點 NPC 互動,NPC 不僅會講話、甚至會把整段故事演給玩家看,像著名的橋段如「桃園三結義」、「三英戰呂布」等都是以即時 CG 來呈現 KUSO 動畫,而玩家在戰鬥中也可以看到武器搞 KUSO、華麗大絕招等不同的演出。
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