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[Xbox 360] 高自由度核戰後求生記 Fallout New Vegas

活在核戰後的生存之道 殺入新賭城拼出新傳奇
原製作人再創高自由度射擊RPGFallout: New Vegas

曾被IGN評為「2010 年最受矚目遊戲」,《Fallout: New Vegas》是不少玩家期待之作。《Fallout》系列一向以自由度高而受到玩家的一致好評,玩家可以完全投入遊戲世界之中,做他們想做的事,發展出自己的故事和結局。《Fallout》以射擊遊戲的方式進行,同時有經驗值和升級元素,以及指令式攻擊系統,充滿RPG的特色。透過無限的選擇和個人的成長方向,玩家將在核戰後的新維加斯開創新傳奇。

復仇之旅 揭開新維加斯的鬥爭
故事一開始,主角已被神秘人捉住,更被對方射殺,埋在荒野之中。不過主角大難不死,被一個機械人救出來。為了找出那個神秘人,主角在荒野之中到處尋找線索,同時要在不同勢力和怪物之間掙扎求存。

賭城樂趣多 歡迎來到新維加斯
在核戰之後,原本繁華的城市都變得滿目瘡痍,異變的怪物到處覓食,但新維加斯依然保留賭城本色。今集故事發生在前作許多年之後,也不是在受到核彈直接攻擊的首都華盛頓,所以與前作的感覺截然不同。今集由加洲出發,從莫哈維這塊焦土奮戰來到燈紅酒綠的維加斯大街時,你會遇到大量角色、派別、特殊武器,還有敵人及怪物,令旅途多姿多彩。在新維加斯內,亦有多種賭博玩意,進行任務之後可試試運氣。

極高自由度 開創自己的故事
《Fallout》一向以高自由度見稱,玩家可隨自己的喜好令角色成長、加入或攻擊某個陣營。因應玩家的成長而擁有不同能力,而能力的不同也會改變戰鬥方式。例如玩家的游說能力高,可以請求其他角色的支援;開鎖及潛入能力高的玩家,可以悄悄進入敵方的陣地,減少不必要的戰鬥;科學能力高的玩家,透過電腦控制器對方的機械人或炮台助戰;當然玩家也可以全力提升戰鬥能力,以最直接的方式與敵人決一死戰。

新增極級難度
遊戲為了讓玩家體驗荒野求存的艱苦,特別加入「Hardcore」難度,玩家所扮演的角色要考慮進食、補充水分、睡眠、更苛刻的負重限制等真實要素。

出外靠朋友 新名聲系統
在核戰後的美國,人們為了生存而建立了不同組織,有些善意,有些卻無惡不作。玩家在旅程中將會與他們交手,選擇他們做朋友或成為他們的敵人。透過新的名聲系統,玩家為他人解決問題,或穿上他們的制服做好事可提升在那組織的名聲,從而得到他們的幫助或購物折扣。但要小心,亂穿制服可能惹來不必要的敵人。三大主要勢力為:新加州共和國(NCR)、Caesar's Legion(奴隸商人)以及 New Vegas 居民。

獨特的戰鬥系統 射擊與RPG的完美結合
遊戲結合了射擊遊戲的刺激感和RPG的升級系統,令不同喜好的玩家也能獲得樂趣。玩家遇到敵人時,可以像射擊遊戲般直接向敵人攻擊,亦可以使用Vault-Tec輔助瞄準系統,先評估攻擊的效果,再選擇攻擊方式和部位,感覺如同指令式RPG。

前作的兩倍武器量
擁有《Fallout 3》兩倍的武器數量,玩家將更自由地選擇殺敵的方式。透過交易或搜尋,玩家可以得到武器改造零件,以強化武器的性能及提升價值。而當與敵人足夠接近時,可以改用近戰或徒手攻擊。隨著近戰技能的提升或從其他人物學習,玩家可以使用更高階的攻擊招式。

《Fallout: New Vegas》製作背景
《Fallout》系列原本由Black Isle工作室和Interplay Entertaninment開發,推出過《Fallout》和《Fallout 2》,廣受玩家和遊戲業界的一致好評,打下了《Fallout》系列的基礎,並推出過多款關連作品。其後Black Isle解散,《Fallout》版權被Bethesda Softworks收購,製作了新感覺的《Fallout 3》。玩家對《Fallout 3》的評價非常特別,原本《Fallout》系列的Fans覺得有新鮮感,但原作的感覺淡了,而同時新系統卻吸引了一班沒玩過前兩集的玩家。到了今集《Fallout: New Vegas》,Bethesda Softworks特意請了由前Black Isle成員組成的Obsidian Entertainment來開發,並使用《Fallout 3》的引擎,令遊戲同時滿足所有《Fallout》1、2、3集的玩家。

Fallout: New Vegas (異塵餘生: 新維加斯)
遊戲出版商:Bethesda Softworks
遊戲開發商:Obsidian Entertainment
遊戲類型:射擊角色扮演
遊戲語音:英文
遊戲字幕:英文
遊戲人數:1人,
系統支援:HDTV 720p, 1080i, 1080p、Dolby Digital
推出日期:10月19日
建議零售價:港幣$309元
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