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遊戲快報

[Wii] 一月遊戲前瞻

Wii在明年1月份發售的遊戲出奇的少,不過有款非常值得期待的大作即將發售,FF系列之父坂口博信的全新力作《最後的故事》,本作將Wii的機能發揮至極致,戰鬥系統絕對的爽快,紙娃娃系統提高了不少游戲的耐玩性;另外,美版的《影之塔》也即將發售,當初苦於看不懂日語的玩家可以嘗試一下。

  01月04日——影之塔
  01月11日——101合1聚會遊戲超級合集
  01月27日——瘋狂兔子時空旅行       
  01月27日——最後的故事
  01月28日——家庭聚會90個豐富好遊戲
  01月28日——瑜伽熊

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  遊戲名稱:影之塔

  英文名稱:A Shadow's Tale(歐版);Lost in Shadow(美版);影の塔Kage no Tou(日版)

  製作廠商:Hudson

  代理髮行:Konami

  遊戲類型:動作類

  載體容量:D5 DVD×1

  對應主機:Wii

  語言版本:美版

  發行日期:2011年01月04日

  遊戲簡介:

  《影之塔》講述一位沒有姓名甚至沒有真身的少年之影的冒險故事,玩家將操作主人公——少年的影子在影子的世界中移動,目標是攀登之“漆黑之塔”的頂端。 為什麼少年要攀登高塔? 神秘的漆黑之塔中隱藏著什麼樣的秘密? 答案只能在遊戲中揭曉。

  作為主人公的少年之影只能夠在真實世界中物體所產生的影子上移動,遊戲畫面中雖然大部分均為真是世界,但主人公卻無法觸碰任何真實世界的物體,冒險只能在光與影的境界線上進行。

  遊戲的基本進行方式是操作主人公在真實物體在牆壁或地面上的投影上進行移動,但影子與其產生的物體之間也會產生影響。 例如,主人公在影子的世界中搬動機械的操作桿,那麼真實世界中的操作感同樣將會被開啟,從而使得機械開始運作。 像這樣現實世界中的物體將會被移動,從而使得影子的位置或者形狀發生變化,主人公利用這些影子的變化才能順利前進。

  遊戲中主人公還有一位同伴,它就是神秘的妖精“クロアゲハ”。 與主人公不同,妖精可以在現實世界中直接接觸物體,在主人公無法找到影子前進的場所,可通過妖精對現實物體的移動而產生新的落腳點。 例如有相聚很遠的兩個箱子的影子,普通狀態下主人公無法從一個箱子的影子上跳躍到另一箱子的影子上,此時妖精可以移動掛在屋頂的燈泡,隨著燈泡的移動箱子的影子的位置也同時發生移動,此時產生的最近距離足以使主人公通過。

  遊戲畫面:
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